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玩家论传世攻击及防御体系

广东新闻网     发布时间:2017-06-18   
原文链接:http://www.cs1j.com/a/zuixinchuanshisf/2017/0223/23.html
 
大家都知道传奇的攻击及防御都有上、下限的区分。但攻击和防御体系是怎么在实战中发挥作用的大家可能还不太清楚,我和大家共同探讨一下。

先讨论下防御体系:
比如某玩家的物理防御为5-15,当他受到攻击时:
1、攻击小于等于5时:此玩家不掉血
2、攻击大于5小于15时:此玩家小量掉血(本人认为掉血量为受到的攻击于此玩家防御下限的差)
3、攻击大于15时:此玩家大量掉血(此时可认为玩家的防御体系已崩溃,可视同无防御,玩家掉血量为所受到的攻击)
相信很多玩家到等级较高的时候再去中州等地,站到稻草人和鱼人中间,根本不用顾及他们对你的攻击,原因就是你们的防御下限已经远远大于他们的攻击上限。
同理对于魔法防御也适用。

接下来再来讨论攻击体系:
我们知道攻击也有上下限之分,但单对于某一次攻击来讲他只是一个特定的数值(上下限之间)还有一点就是传奇的魔法技能,每一项攻击都对应一个攻击系数,随着此项技能的等级升高,攻击系数也在增加。(但具体的攻击系数,本人无从得之。只有盛大才知道)
说了半天以上一段说明对玩家的实战到底有什么帮助呢。现在我再总结一下:
1:防御上限的作用:同样的等级应该追求防御上限,这样就减少大量掉血的可能。
例如:大手镯(1-1)和坚固(0-2),都是2点防。但大手镯是9级带的,坚固是18级带的这也能反映出上限的作用。
2:防御下限的作用:大家知道在传奇里加防御下限的装备不是很多,但如果去低等级的场所练级下限就会非常有用(使你根本不掉血)(随着等级的升高低等级的怪物的经验也在降低,所以。这种情况不太容易发生)
3:攻击上限的作用:增加攻击上限,就增加了攻击对象大量掉血的可能行,大大提高了攻击效率,尤其使用战士和法师,特别是在PK时。
4:攻击下限的作用:可以说传奇的首饰都是下限小于上限,及个别武器是下限大于上限(如:方天、罗刹等)所以没必要追求下限,除非此武器的下限大于你可以使用的的武器的上限加你使用首饰上、下限的差)不太好懂,多读几遍就明白了。传奇中还没有这样的武器,所以不强调追求下限。

另外有些小心得也和大家探讨一下:
掉血和首饰持久的损耗是有最根本关系的。
如下实验:先将所有首饰特修
1:站原地5分钟,在拿这些首饰去特修,提示:不用修理
2:走出去杀牛,(注意是走)10分钟后回来修首饰,提示:不用修理。
3:用野蛮撞墙,(本人用战士号实验,注意不要把自己撞死)5分钟后,回去特修,可以修理且花费了一定的金币通过实验1得出,首饰的持久不会因为时间的流逝而损耗
2得出,去砍怪 ,只要不掉血,首饰的持久不会损耗。
3得出,不砍怪,只要掉血,首饰的持久就会损耗。
所以提醒战士出门练级,要想打的时间久些,最好带加防的装备,掉血少,持久就掉的慢。本人法师在逆魔7和人群P,3点持久的衣服。P了5分钟就被人把衣服打暴了,哈哈武器的持久只有在物理攻击时才会损耗,其他情况不会~
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